#ツクルーム › フォーラム › RPGツクールMV (RPG Maker MV) › 戦闘終了時にHPやMPを自動全回復させたい【よくある質問】 › 返信先: 戦闘終了時にHPやMPを自動全回復させたい【よくある質問】
2025-06-03 18:55
#555
参加者
◆変数の操作:#0001 戦闘回数 = 戦闘回数
が使えるので、下記のようなコモンイベントを作ると、戦闘毎に全回復するようになりますね。
トリガー:並列処理
スイッチ:001(例)
◆変数の操作:#0001 戦闘回数 = 戦闘回数
◆条件分岐:前戦闘回数 < 戦闘回数
◆全回復:パーティ全体
◆変数の操作:#0002 前戦闘回数 = 戦闘回数
◆
:分岐終了
これで、ゲーム開始時にスイッチ001をONにしておけば、戦闘終了後にマップに戻った時点でパーティ全体が回復します。
表示は何もされないので、メッセージなりアニメーションを再生するなりアレンジした方が良いと思います。
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この返信は8ヶ月、 2週前に
munokuraが編集しました。
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