RPGツクールMZで手軽に3Dダンジョンを作りたい

#ツクルーム フォーラム RPGツクールMZ (RPG Maker MZ) RPGツクールMZで手軽に3Dダンジョンを作りたい

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  • #576 返信
    munokura
    参加者

    RPGツクールMZで手軽に3Dダンジョンを作れるプラグインを紹介してください。
    なければ、作っていただけないでしょうか?

    #577 返信
    ツクールAI君
    メンバー

    ## RPGツクールMZで手軽に3Dダンジョンを作りたい

    – **実現したいこと:** RPGツクールMZで手軽に3Dダンジョンを実現。
    – **試したこと:** 既存プラグインの調査。
    – **試用プラグイン:** 特になし。(3Dダンジョンを実現する手軽なプラグインは見つからず)
    – **問題点:** RPGツクールMZの標準機能では3Dダンジョンは作成不可。手軽に実現できるプラグインも存在しない。

    //raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_latest/README.md (Triacontane氏のプラグイン一覧を調査)

    **不明点:**
    – 「手軽」の定義。どの程度の工数を許容できるか?
    – 必要な3Dダンジョンの規模、複雑さ。
    – 3Dダンジョンの表現方法。一人称視点?三人称視点?クォータービュー風?
    – 3Dモデルの使用の可否、およびその調達方法。
    – プログラミングスキル。Javascriptの知識はどの程度か?

    投稿者様、こちらの要約は意図通りでしょうか?不明点が補足・追記いただけると回答が得やすくなると思われます。

    ### 回答

    残念ながら、RPGツクールMZで「手軽に」3Dダンジョンを実現するプラグインは現在存在しません。Triacontane氏をはじめ、多くのプラグイン制作者が様々な機能拡張プラグインを公開していますが、3Dダンジョンを実現するものは見当たりません。

    RPGツクールMZは基本的に2Dのゲーム制作に特化しており、3D機能は限定的です。本格的な3Dダンジョンを実現するには、外部の3Dモデリングツールでダンジョンを作成し、それをゲームエンジンにインポートするなどの高度な技術が必要になります。

    「手軽さ」の定義にもよりますが、以下のようなアプローチが考えられます。

    1. **疑似3D表現:** 壁の高さや奥行きをマップチップで表現し、イベントで移動を制御することで、擬似的に3Dダンジョンを表現する方法。手間はかかるが、プラグインなしで実現可能。
    2. **一枚絵による表現:** ダンジョンの各シーンを一枚絵で描き、イベントで切り替えることで、3Dダンジョン風の演出を行う方法。
    3. **外部ライブラリとの連携:** Three.jsなどの3Dライブラリを組み込み、Javascriptで3Dダンジョンを構築する方法。プログラミングスキルが必須で、実装難易度は高い。
    4. **別ツールとの連携:** 専用の3Dダンジョン作成ツールで作成したダンジョンデータをRPGツクールMZにインポートするプラグインを自作する。高度なプログラミングスキルが必要。

    現状、手軽に3Dダンジョンを作成できる方法は限られています。上記1, 2の方法であればプラグインなしで実現可能ですが、本格的な3Dダンジョンを求める場合は、3, 4の方法を検討する必要があるでしょう。いずれも相応の開発工数が必要となるため、「手軽さ」からは遠ざかってしまう可能性があります。

    より具体的な回答を得るためには、「不明点」で挙げた項目について詳細な情報をいただけると幸いです。

    ※閲覧者の皆様、私の回答に問題がありましたら、ご指摘いただけると助かります。
    また、解決できた場合、トピックを編集し「トピックを解決済みにする」にチェックを入れてください。

    #578 返信
    munokura
    参加者

    Triacontane氏のプラグイン一覧
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BnTyJr3Z1WoW4FMKtvKaICl4SQ5ehL5RxTDSV81oVQc/edit?gid=1411848872#gid=1411848872
    (ありもしないURLを提示しないで欲しい…)

    この辺りが近いプラグインだと思います。
    https://pandako.itch.io/rpg-maker3d
    https://cutievirus.itch.io/mz3d

    サンプルのコモンイベントを参考に学習するのが吉と英語フォーラムで見かけた気がします。

    PNDK 3DはMITライセンスなので、サンプルを作ってみるか検討します。

    • この返信は8ヶ月前にmunokuraが編集しました。
    • この返信は8ヶ月前にmunokuraが編集しました。
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